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「うちの若手はやる気がない」と言う前にやるべき2つの教育設計

検査の意味が分からない若手と、やる気の問題だと考える班長

「うちの若手は、やる気がない」

現場でよく聞く言葉です。

何度教えても反応が薄い。言われたことしかやらない。そのたびに、本人の性格ややる気の問題として片づけたくなる。

でも、「やる気がない」で片づけた瞬間に、打つ手はなくなります。性格は変えられないからです。

私は製造業の現場で教育を設計しています。その立場から言うと、やる気は「あるかないか」ではなく、「設計されているかどうか」です。

やる気を設計するために、リーダーが先にやることは2つあります。

「やる気がない」と言った瞬間、教育は止まる

技術を教える。手順を教える。ルールを教える。どれも大事です。

でも、それだけ教えて「あとは本人のやる気次第」にしていないでしょうか。

やる気を本人任せにすると、うまくいかなかったときの結論は毎回同じになります。

「あいつはやる気がない」。そこで思考が止まり、教育も止まる。本人の性格の問題なら、リーダーにできることは何もないからです。

やる気を設計の問題として見ると、やることが2つ出てきます。仕事の意味を教えることと、先に評価することです。

やる気が見えないとき、性格の問題にすると打つ手はゼロで教育が止まる。設計の問題にすると打つ手が2つ出てくる

設計その1:仕事の意味の連鎖を教える

私の現場は製缶です。ひとつの製品ができるまでに、溶接、組み立て、テスト、運搬、品質検査と、たくさんの役割があります。

たとえば品質検査。

正直、地味です。自分で何かを作るわけではなく、同じ確認を繰り返す。「だるい」と感じる人がいても不思議ではありません。

でも、意味の側から見ると景色が変わります。

  • 検査があるから、不良が外に出ない。
  • 不良が出ないから、お客様に良い商品が届く。
  • 良い商品が届くから、会社が信頼される。
  • 信頼されるから、仕事が続いて、感謝が返ってくる。
班長が若手へ、この確認で不良を止めていると仕事の意味を伝える

この連鎖を、教えられているかどうか。

「ただやらされている」状態の人と、「自分は重要なポジションにいる」と分かっている人では、同じ作業でも向き合い方が変わります。

やる気がないように見える人は、実は、自分の作業の意味を教わっていないだけかもしれません。

手順とルールは教わった。でも、この仕事が誰につながっているのかは、誰も教えてくれなかった。それで「前向きにやれ」と言われても、無理な話です。

設計その2:リーダーが先に部下を評価する

もうひとつ。こちらの方が、耳が痛いかもしれません。

一番ダメな状態は何か。部下が前向きにやっているのに、リーダーがそれを評価せず、成果だけ持っていく状態です。

部下の側から見れば、これは搾取です。

「頑張ったのに、大して評価されない」。

これは本人にとって、自分への否定と同じです。そして、自分を否定する人のために頑張る人はいません。

逆に、自分を理解して認めてくれる人のためなら、人は頑張ります。

ここで、循環を考えてみてください。

  • リーダーが部下の頑張りを言葉にして評価する。
  • 部下は嬉しいから、もっとやる。
  • もっとやるから、成果が出る。

チームの成果が出ると、最後に誰が評価されるか。リーダーです。

つまり、リーダーが評価されたければ、先に部下を評価する。この順番が大事です。

班長が若手へ昨日の確認が助かったと具体的に評価する

部下を評価せずに自分の評価だけ欲しがると、部下は搾取されていると感じて離れていく。

先に部下を評価すると、回り回って自分が評価される。

逆に見えて、こちらが近道です。

順番を逆にすると全てが狂う

この「順番」は、組織づくりの世界でも知られた考え方です。

MITのダニエル・キムが示した組織の成功循環モデルでは、関係の質 → 思考の質 → 行動の質 → 結果の質の順で回るとされています。

  • 関係が良くなると、考えが深くなる。
  • 考えが深くなると、行動が変わる。
  • 行動が変わると、結果が出る。
  • そして結果が、また関係に返ってくる。
やる気は関係の質から回り出す。関係の質→思考の質→行動の質→結果の質の循環。結果だけを先に求めると関係の質から落ちていく

問題は、逆から入ったときです。

結果だけを先に求めると、どうなるか。

  • 急かす、詰める、できていないところを責める。
  • すると関係の質が悪化します。
  • 関係の質が悪くなれば、言われたことしか考えなくなる。
  • 考えなくなれば、行動も雑になる。
  • そして結果は、もっと出なくなります。

結果を急ぐほど、結果が遠のく。現場でよく起きていることだと思います。

だから、先に手を入れるのは結果ではありません。関係の質です。

部下の頑張りを言葉にして返すというのは、その一番安い方法です。

評価しないリーダーを放置していないか

これは、リーダー個人だけの話でもありません。

部下のダメなところを見つけては否定していく。頑張りは評価しない。

そういうリーダーの下で何が起きるかというと、優秀な人からやらなくなります。頑張るだけ損だと分かるからです。そして辞めていきます。

そういうリーダーを放置している会社も、同じ結果に加担しているのと同じです。

リーダーが部下を評価しているかどうかは、リーダーを評価する側が見るべきところです。

部下の何を評価するかについては、「なんとなく評価」が現場を壊す|部下は結果ではなく判断理由と再現性で見るに書きました。

今回の話は、その前段です。評価の中身を磨く前に、まず評価しているかどうか。

やる気を「なんとなく」に任せない

まとめます。

やる気は、気合いや説教で出るものではなく、設計するものです。

明日からできることは2つです。

  1. 部下の作業をひとつ選んで、その仕事が誰につながっているか、連鎖を言葉にして伝える
  2. 今日の部下の頑張りをひとつ見つけて、言葉にして返す

どちらも、お金も制度もいりません。リーダーの設計だけでできます。

「やる気がない」と言いたくなったときは、たぶん、この設計がまだです。

やる気に頼らずに教育を組み立てる話は、OJTは「やる気」で回らない ─ 行動科学で組み直す教育設計4段階に書きました。あちらは「やる気をあてにしない仕組み」、今回は「やる気そのものを設計する」話です。

いまの教え方に「意味を教える」「先に評価する」が入っているか。全体を見直したい方は、若手が育つ 教育設計チェックシート(無料PDF・20項目)をどうぞ。

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